选址定点
大道至简:人群匹配需求,没有需求制造需求,打不过就借头部品牌或另外开辟垂直匹配人群
前提是我们要研究修炼消费心理学(只看广告、进店、购买理由..)
时代红利
属于线上实时触达、刚需、精神情感
借牛逼城市 热门消费场景的热门产品 来匹配你的人群
消费人群
评估人流量和人群属性及消费习惯需求
周边小区或学校:人数/户数,年轻 老年 占比,周边 餐饮/便利 人均消费(客单价),
新小区/老小区、商圈、是办公区/居民区/学生区
消费者偏好:高质量的小吃还是垃圾食品,这里最需要什么品类
在线攻略人群:(年轻群体)去店之前就会攻略完要去的店 按导航再导过去 生意好的店不缺人 是因为目的性消费 线上种草 中国的消费丝毫没有降低只是发生了转移 消费的频次不会变
高中学生:走读率,学校有无食堂,父母做饭与否,
人群动线:人群动线至关重要
主客源
针对主客源做具体布局(纯社区、纯政务、商务、学生)
人口密度研究:一个N平的店需要多少主客源来承接(总户数、消费人数、消费频次)才能赚钱
消费总量
中午 晚上 人均消费多少钱,有多少人在外面吃
市场饱和度:有多少家快餐店 (消费总额/店数=店均统货营业额)=每一家能做多少钱
产品
持续性品,要考虑产品持续性
引流品,也要考虑多频 低价品
差异化品
主推爆款
线上要拉起来
季节性因素
刚需或垃圾食品:选择当下女生喜欢吃的(地方地方同属性地点女生喜欢吃的 不同地域喜好不一样)
网红单品,只会红一段时间 没有复购率 不适合独立门店
人效:1.3w才能不算躺平
竞争圈
竞争对手分布 及被分摊人流量
依赖外卖的小吃店 订单量 评估
连锁化率:小吃快餐品类的连锁化率
店铺位置选址定点
综合考虑竞争圈,人群动线,人群属性,品属性
店铺门头,触达率,餐位数
参考卤味品牌选址标准:最先是10w人匹配一家店,后面是5w人匹配一家店,所以规模也是要覆盖公里数人数考虑能不能做的
集中覆盖:因此必须有人群集中的地方(将动线设计与商业体的业态规划相结合,确保动线能够有效引导顾客经过更多有效区域,增加商铺的可见性和可达性,通过定性分析,设计动线的节奏性变化,如在动线中设置休息区、景观区等,以调节顾客的逛店节奏和体验)
到达便利度:对标牛逼品牌的选址 思考各个维度为什么这么做
回环度:量化分析顾客能够一次性逛完所有店面而不重复的路径长度,计算一次能走完的最长回路长度与平面总动线长度的比率(计算单层平面内,沿道路中心线逛完所有店铺所需走过的道路总长度,包括双倍长度的情况 )
店铺平均进深:在相同标准层面积下,分析平面动线总长与店铺平均进深的关系,以优化商铺的展示面积和顾客的可达性
动线交叉点分析:定量分析动线交叉点的流量和顾客行为,以确定是否需要调整交叉点设计,如增加指示标志或调整布局(在动线交叉处设置明显的指示标志和引导,以减少顾客的迷茫和提高动线的效率。通过定量分析交叉点的客流量和顾客行为,调整交叉点的设计)
动线叠加:在设计中考虑多条动线的叠加效果,以提高空间的利用率和顾客的逛店效率。通过定量分析不同动线的客流量和回环度,优化动线叠加的设计
业态截流:选择周边有互补业态的区域 利用共生效应
成本效益: 能达到多少承接 做到多少保本 能不能赚钱
保本线
盈亏平衡点:租金,人工,水电气杂费,投资{装修设备}
只有你的保本线 低于均值才能赚钱
单店模型
单店模型趋势:单品类和全品类(硬折扣百货商店)
能完成破局的 都需要跨界
快餐休闲化
加盟
加盟零食品牌:头部品牌
加盟餐饮品牌:大型社交属性的零食 餐饮 产品 小白难以驾驭(鲜花 奶茶 咖啡 零食)这些不挣钱 做小吃能挣钱
开张
把各种预案做好(营销预案)
装修
陈列
品类组合
喜庆希望
顾客体验:包括动线的直观性、舒适性和记忆点
空间利用效率:定性评估动线如何最大化商业空间的使用效率,包括商铺的可见性和可达性,灵活性和适应性
主题和氛围营造:动线设计应与商业体的主题和氛围相协调,通过色彩、隔断、展示物和空间造型等元素来营造统一的氛围